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Maestría: Guerra

Tipo: pasiva

Nivel de maestría requerido: 16

Nivel máximo: 6

Requiere: Doble arma

Nivel Atributos
1
2

4% de probabilidad de ser efectiva

90.0º de amplitud de ataque

2 objetivos máx.

30 de daño por herida sangrante durante 5.0 segundos

3

6% de probabilidad de ser efectiva

90.0º de amplitud de ataque

2 objetivos máx.

40 de daño por herida sangrante durante 5.0 segundos

4

7% de probabilidad de ser efectiva

90.0º de amplitud de ataque

2 objetivos máx.

50 de daño por herida sangrante durante 5.0 segundos

5

9% de probabilidad de ser efectiva

90.0º de amplitud de ataque

2 objetivos máx.

65 de daño por herida sangrante durante 5.0 segundos

6

10% de probabilidad de ser efectiva

90.0º de amplitud de ataque

2 objetivos máx.

80 de daño por herida sangrante durante 5.0 segundos